Sashel Meunier
Artiste visuel

« L'art est un moyen de communication sans frontières, il n'a pas de limites. »
- Marina Abramović
Sashel Meunier Art

Déclaration
Depuis que je me souviens, j'ai ressenti un profond besoin de donner vie à mes pensées et émotions à travers la création artistique.
Mon processus est un voyage constant d'auto-exploration et de connaissance de soi, une quête incessante de ce qui façonne mon identité.
Je transforme des expériences en toiles de réflexion, certaines d'entre elles deviennent des points de départ pour des recherches encore plus profondes où la quête de sens s'entrelace avec l'expérimentation visuelle et conceptuelle.
Cependant, toutes mes créations ne cherchent pas à percer des mystères profonds; certaines naissent de la nécessité de libérer des émotions de manière plus immédiate et viscérale. Ce sont des instantanés de sentiments qui trouvent leur sortie dans la palette de couleurs, de textures et de formes. Dans ces pièces, le processus créatif est un acte de catharsis, une manière de libérer ce qui ne peut être contenu par des mots.
Ainsi, mon œuvre devient un dialogue constant entre mon monde intérieur et le monde qui m'entoure. Mon objectif est de créer un espace de réflexion et de connexion, invitant le spectateur à entreprendre son propre voyage de découverte de soi.
Chaque œuvre est un témoignage de mon engagement envers l'exploration artistique et ma passion pour partager les complexités des expériences humaines.
Le projet E-HUMAN est le fruit d'une recherche née de l'inquiétude pour l'emploi d'éléments électroniques en désuétude. Dans une introspection profonde, je découvre que la manipulation de ces composants représente un voyage vers mon enfance depuis le subconscient, dans lequel, entourée de ces éléments, je perçois un lien avec mes parents et une obsession surgit pour explorer des perspectives futuristes, où la ligne de démarcation entre la machine et l'humain s'estompe.
Le thème que j'aborde est le transhumanisme et le concept de cyborg à travers le recyclage. Je réfléchis sur le gaspillage d'appareils électroniques, devenus obsolètes, en raison de la création démesurée et monopolisée exigée par le consumérisme.

J'exprime une vision personnelle d'un imaginaire futuriste, déshumanisé par le distancement dans les interactions personnelles, l'automatisation des individus, le manque d'émotions, de sensibilité et la réduction de l'éthique. J'aborde les répercussions sur la santé physique, mentale et émotionnelle des utilisateurs.
Les artistes qui ont influencé mon œuvre sont principalement Alexander Calder, Arman et Raoul Hausmann. Des chercheurs et théoriciens comme Raymond Kurzweil, Isaac Asimov, Aldous Huxley, Fernando Broncano, entre autres, ont eu un impact significatif sur ma pensée critique.
Les matériaux que j'emploie principalement sont des puces en silicium et du matériel informatique assemblés avec des soudures, des colles industrielles, du bois, de la résine époxy, en corps qui ressemblent à l'être humain.
